يواصل استوديو Arrowhead العمل على تحسين Helldivers 2 سواء من حيث الأداء أو المحتوى، فبعد تحسينات تقنية ملحوظة يعمل الفريق أيضًا على أفكار جديدة لتطوير أسلوب اللعب من بينها توسيع دور المركبات داخل المعارك.
وخلال أحدث حلقات برنامج A Democratic Conversation على قناة Helldivers 2 في يوتيوب تحدث Niklas Malmborg مدير التصميم في اللعبة عن مستقبل المركبات عند سؤاله حول إمكانية إطالة مدة استخدام بدلات الـ Exosuit الميكانيكية وأكد أن الفريق يمتلك خططًا لدراسة توسيع تجربة اللعب بالمركبات بشكل عام.
وأشار مالمبورغ إلى أن الجزء 1 من Helldivers احتوى على عدد أكبر بكثير من المركبات موضحًا أن إعادة بعضها قد تكون فكرة ممتعة حتى وإن لم يتم إرجاعها جميعًا، كما تحدث عن رغبة الفريق في استكشاف كل التفاصيل والزوايا الممكنة لأسلوب اللعب بالمركبات بما في ذلك أفكار مثل إعادة التذخير والإصلاح مع التأكيد على أن هذه المزايا ليست مضمونة بعد وقد تظل مؤقتة أو ظرفية.
ورغم عدم الدخول في تفاصيل تقنية دقيقة شدد مالمبورغ على أن الفريق يجرب بالفعل هذه الأفكار وأن عددًا من المطورين داخل الاستوديو متحمسون لتطوير هذا الجانب وأضاف أنه في حال نجحت هذه التجارب في تقديم أسلوب لعب ممتع ومتوازن فسيتم المضي قدمًا في تنفيذها.
وتعكس هذه التصريحات توجه Arrowhead نحو تعميق تنوع أساليب القتال في Helldivers 2 ومنح اللاعبين خيارات تكتيكية أوسع مع الحفاظ على هوية اللعبة القائمة على التعاون والفوضى المنظمة وحتى صدور تأكيد رسمي تبقى المركبات واحدة من أكثر الإضافات المرتقبة لدى مجتمع اللعبة.
English