كشف استوديو Kinetic Games المعروف بلعبة الرعب التعاونية الناجحة Phasmophobia عن إطلاق علامة نشر جديدة تحمل اسم Kinetic Publishing في خطوة تهدف إلى مساعدة الاستوديوهات المستقلة وتقديم الدعم الذي كان يفتقده الفريق في بداياته.
يحمل مشروع Kinetic Publishing رؤية مباشرة من تجربة المؤسس والرئيس التنفيذي Daniel Knight الذي أطلق Phasmophobia كمطور منفرد في عام 2020 ومنذ ذلك الحين توسع الاستوديو ليضم أكثر من 30 موظف ما أتاح له القدرة على مساندة فرق أخرى تخوض رحلتها الأولى في الصناعة.
وفي بيان رسمي أوضح Knight أن السنوات الخمس الماضية كانت مليئة بالدروس وأن نمو الشركة سمح لها أخيرًا برد الجميل لمجتمع المطورين المستقلين عبر تقديم الدعم الذي كان يتمنى الحصول عليه في بداياته.
سيتولى إدارة Kinetic Publishing خمسة من كبار أعضاء الاستوديو بحيث يشرف كل منهم على مجال خبرته سواء في التسويق أو الشراكات أو الجوانب الإدارية ومن أبرز الأسماء المشاركة Asim Tanvir مدير التسويق والشراكات في Kinetic Games الذي شجع المطورين الراغبين في التعاون على تقديم مشاريعهم بثقة ووضوح.
وأشار Tanvir إلى أهمية إبراز المعلومات التي تعكس جوهر اللعبة وإمكاناتها والتحلي بالأصالة والفخر بالمشروع وتقديم صورة واضحة تساعد فريق النشر على تمثيل اللعبة بأفضل شكل ممكن.
تسعى Kinetic Publishing إلى التعاون مع فرق تطوير صغيرة ومطورين مستقلين أفراد ومشاريع تمتلك رؤية واضحة وقريبة نسبيًا من الإطلاق (حوالي عام ونصف)، ويهدف هذا التوجه إلى احتضان أفكار جديدة من مختلف أنحاء العالم مع توفير بيئة داعمة تقلل الأعباء الإدارية والتسويقية عن المطورين.
تمثل هذه الخطوة توسعًا طبيعيًا لـ Kinetic Games بعد النجاح الكبير الذي حققته Phasmophobia وتؤكد رغبة الاستوديو في لعب دور أكبر داخل صناعة الألعاب المستقلة ليس فقط كمطور بل كشريك داعم أيضًا.
English