تمر لعبة Splitgate: Arena Reloaded المعروفة سابقًا باسم Splitgate 2 بفترة صعبة منذ إعادة إطلاقها بعد سحبها مؤقتًا وإعادتها إلى مرحلة البيتا عقب إصدار صيفي وُصف بالمخيب ورغم محاولة منح اللعبة نفسًا ثانيًا من خلال إعادة العلامة التجارية وتحسين أسلوب اللعب إلا أن النتائج لم تكن بحجم التوقعات.
وفي بيان حديث على وسائل التواصل الاجتماعي خرج فريق التطوير في 1047 Games للرد على النقاش الدائر حول ضعف أداء اللعبة خاصة الانتقادات التي تعتمد بشكل أساسي على أرقام اللاعبين على منصة ستيم باعتبارها دليلًا على فشل التجربة.
قال الفريق في بيانه:
إحصائيات ستيم لا تقيس المتعة. إنها تعرض رقمًا واحدًا وعلى منصة واحدة وفي لحظة زمنية محددة، لا تعكس الصورة الكاملة ولا ما يشعر به اللاعب فعليًا أثناء اللعب ولا المجتمع النشط الذي يساهم في تشكيل مستقبل Arena Reloaded بما في ذلك المحتوى القادم مثل Arena Royale.
وأوضح المطورون أنهم أمضوا 6 أشهر في إعادة بناء اللعبة من الصفر تقريبًا مؤكدين التزامهم الكامل بتقديم أفضل نسخة ممكنة من Splitgate بدافع الإيمان بالفكرة والفريق والمجتمع المحيط باللعبة كما وجهوا شكرًا مباشرًا للاعبين الداعمين داعين من لم يجرب اللعبة بعد إلى منحها فرصة خاصة أنها مجانية وأسـلوب لعبها في أفضل حالاته بحسب وصفهم.

تأتي هذه التصريحات بعد فترة طويلة من الجدل الذي رافق Splitgate 2 منذ إطلاقها الأول حيث تعرضت لحملة انتقادات واسعة بسبب ضعف التسويق ومخاوف تتعلق بنظام المعاملات المالية إلى جانب تصريحات مثيرة للجدل من إدارة الاستوديو، كما شهدت الشركة حالات تسريح موظفين في مناسبتين ما أثر سلبًا على صورتها العامة.
حتى حملات الترويج عبر المؤثرين لم تسلم من النقد إذ وصفها أحد المحللين بأنها غير موفقة واعتبر أنها أبعدت الجمهور الأساسي للعبة في محاولة للوصول إلى شريحة أوسع من اللاعبين.
رغم كل ذلك يصرّ فريق 1047 Games على أن مستقبل Splitgate: Arena Reloaded لا يمكن اختزاله في أرقام منصة واحدة وأن التجربة الفعلية والدعم المجتمعي هما المؤشر الحقيقي لقيمة اللعبة.
English