في الوقت الذي تستعد فيه CD Projekt Red لإطلاق الجزء 4 من سلسلة The Witcher تواصل الشركة تعزيز فريق التطوير بأسماء بارزة من أكبر المشاريع العالمية وبعد النجاحات الهائلة التي حققها Baldur’s Gate 3 أعلنت الشركة رسميًا عن انضمام أحد أهم مطوريه إلى فريق العمل على The Witcher 4.
المطوّر Felix Pedulla الذي قضى 6 سنوات في استوديو Larian وعمل على الصعود الأسطوري لـ Baldur’s Gate 3 كشف عبر منشور على LinkedIn عن انتقاله إلى CD Projekt Red ليعمل بمنصب المسؤول الرئيسي عن المقاط السينمائية على The Witcher 4.
وقال بيدولا في رسالة الوداع لفريقه السابق:
بعد 6 سنوات كانت مليئة بالإبداع والجنون الجميل مع فريق Larian يبدأ فصل جديد. ممتن لكل لحظة وللدروس التي تعلمتها. وأنا الآن فخور بالانضمام إلى الفريق الأسطوري في CD Projekt Red لصناعة مشاهد سينمائية ملحمية في مشروع أحلامي.
بيدولا كان جزءًا محوريًا من فريق المشاهد السينمائية في Baldur’s Gate 3 وهي واحدة من أهم عناصر قوة اللعبة التي نالت إشادة عالمية وجوائز متعددة وانضمامه إلى CDPR يشير بوضوح إلى أن الفريق يهدف لرفع الجودة السردية والبصرية في The Witcher 4 إلى مستوى غير مسبوق خصوصًا بعد الانتقادات التي واجهتها Cyberpunk 2077 عند الإطلاق.
لا يأتي هذا التعيين بمعزل عن غيره إذ جاء بعد أسابيع من انضمام مصمم أسلوب اللعب الرئيسي من Kingdom Come Deliverance 2 إلى الفريق ذاته وهذه التحركات تؤكد رغبة CDPR في جمع أفضل الخبرات العالمية لصناعة جزء جديد قادر على منافسة إبداع Witcher 3 وترك بصمة جديدة في عالم ألعاب RPG.
English