منذ صدورها عام 2015، ظلّت Metal Gear Solid V: The Phantom Pain مثار جدل واسع بين عشاق السلسلة. اللعبة قدّمت أسلوب لعب ثوري بعالم مفتوح وحرية كاملة في تنفيذ المهمات، لكنها انتهت بشكل مفاجئ اعتبره الكثيرون ناقصًا.
في 3 سبتمبر 2025، نشر هيديو كوجيما عبر حسابه على إكس مقالًا من موقع Inverse بعنوان:
بعد 10 سنوات… تحفة كوجيما غير المكتملة ما زالت تؤثر في الألعاب اليوم.
هذه الخطوة فُسّرت كإقرار ضمني من كوجيما بأن اللعبة لم تكتمل فعلًا عند إطلاقها.
يعلم عشاق السلسلة أن الخلاف الشهير بين كوجيما وشركة Konami خلال مراحل التطوير النهائية أدى إلى قص محتوى مهم من اللعبة. نسخة الـCollector’s Edition تضمنت رسومات ومقاطع من حلقة غير مكتملة كانت ستنهي القصة، لكن هذا المحتوى لم يرَ النور رسميًا.
رغم النهاية الغامضة، تظل The Phantom Pain علامة فارقة في تاريخ الألعاب، ويعتبرها البعض آخر إنجاز عظيم لكوجيما في سلسلة Metal Gear. لكن يبقى السؤال: هل كان من الممكن أن تكون اللعبة أفضل لعبة في تاريخ السلسلة لو اكتملت فصولها بالفعل؟