بعد طول انتظار، أعلن استوديو Sloclap عن صدور التحديث الثالث للعبة Rematch، والذي يعد الأضخم حتى الآن، حيث أضاف الميزة المنتظرة اللعب المشترك (Crossplay) بين مختلف المنصات. هذا التغيير سيمكن اللاعبين من تكوين مجتمع موحد، ويوفر مباريات أسرع وأكثر تنوعًا.
اللعب المشترك كان من المقرر أن يتوفر منذ الإطلاق، لكن مشاكل تقنية حالت دون ذلك، ليتم طرحه الآن بعد أكثر من شهرين على إصدار اللعبة وتأجيلات متكررة.
التحديث لم يقتصر على اللعب المشترك فقط، بل جلب تغييرات جوهرية تشمل:
- تحسين الاستجابة في التصدّيات والتدخلات الدفاعية.
- إصلاح مشاكل الحراس مثل التباطؤ أو الأخطاء في صد الكرات.
- تقليل اهتزاز الكاميرا وزيادة دقة الإرساليات واللمسات.
- إضافة خيارات جديدة للتحكم بالماوس ولوحة المفاتيح مثل Joystick Emulation و Directional Aiming.
- تحسينات في الواجهة مثل خيارات ألوان وأحجام مؤشر التصويب، ودعم المصابين بعمى الألوان.
- تطويرات رسومية وصوتية تشمل تحسين الإضاءة والظلال والحشود وأصوات المباريات.
ورغم الإصلاحات الكبيرة، أشار الاستوديو إلى وجود بعض المشاكل المعروفة حاليًا، مثل أخطاء متعلقة بالحراس ومزامنة الكرة وبعض الحركات الدفاعية والهجومية.
بهذا، يعتبر تحديث Rematch الثالث خطوة مهمة في تطوير اللعبة وإرضاء المجتمع، إذ يفتح الباب أمام تجربة أكثر سلاسة وشمولية لجميع اللاعبين.