في واحدة من المفاجآت المميزة خلال The Game Awards 2025 صعد كلٌ من J.J. Abrams و Mike Booth المعروف بابتكاره Left 4 Dead إلى المسرح للكشف عن مشروعهما الجديد 4:Loop وهي لعبة تصويب تعاونية بطابع ما بعد الكارثة تعتمد على فكرة الموت المستمر كجزء من تجربة التقدّم.
يعرض الإعلان الأول مفهوم اللعبة بشكل ساخر إذ يشرح أن اللاعب لن يصبح الفريق المنقذ للبشرية إلا من خلال الموت مرارًا وتكرارًا وتستند اللعبة إلى حلقات زمنية تجعل اللاعبين يعودون بعد كل موت مع تحسينات جديدة ما يسمح لهم بمواجهة الأخطار المتصاعدة في عالم محطم.
يتحكم اللاعبون بمجموعة من الناجين ذوي بدلات Exo Suit يخوضون معارك تعاون ضد قوى غامضة تتحكم بالعالم ووفقًا للعرض يبدو أن اللعبة تجمع بين عناصر الأكشن السريع واللعب التعاوني والتقدّم عبر الموت المتكرر ولمسات من روح L4D ولكن بأسلوب خيال علمي وزمني
قبل أسبوع واحد فقط تحدث Mike Booth عن رغبته في استخدام كل ما تعلمه من تطوير Left 4 Dead لبناء لعبة جديدة والآن بات واضحًا أن 4:Loop هي هذا المشروع الذي طال انتظاره والذي يَعِد بمزيج يجمع بين خبرته في ألعاب التعاونية ورؤية Abrams السينمائية.
التفاصيل لا تزال محدودة لكن العرض التشويقي قدّم لمحات عن نظام تقدم يعتمد على الموت المتكرر وأسلوب لعب جماعي ضد تهديدات قوية وأجواء ما بعد الكارثة ممزوجة بخيال علمي وروح فكاهية خفيفة مقابل تحديات صعبة
إذا نجح دمج عناصر الزمن والتكرار والعمل التعاوني كما يبدو في العرض فقد تكون 4:Loop إضافة مميزة للنوعية التي رسختها ألعاب مثل Left 4 Dead و Back 4 Blood ولكن بلمسة مبتكرة ورؤية جديدة.
English