في ظل الجدل المتصاعد حول استخدام الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب شارك المخرج الشهير هيديو كوجيما رؤيته الخاصة حول هذه التقنية مؤكدًا أن رفضها أو التقليل من أهميتها لم يعد خيارًا واقعيًا.
وخلال مقابلة حديثة مع Nikkei Xtrend نُقلت تفاصيلها عبر GamesRadar+ شبّه كوجيما وضع الذكاء الاصطناعي الحالي بما حدث عند ظهور الهواتف الذكية موضحًا أن هذه الأجهزة قوبلت في بدايتها بانتقادات واسعة قبل أن تصبح جزءًا لا يمكن الاستغناء عنه في حياة الملايين حول العالم.
وأشار كوجيما إلى أن الذكاء الاصطناعي يسير في المسار ذاته مؤكدًا أن الأهم ليس رفض التكنولوجيا بل استخدامها بطريقة تجعل البشر أكثر سعادة وأضاف أن ترديد عبارات مثل يجب ألا نستخدم الذكاء الاصطناعي أو الذكاء الاصطناعي بلا فائدة لا معنى لها لأن التقدم التكنولوجي لا يمكن إيقافه.
وتطرّق كوجيما أيضًا إلى التأثير المحتمل للذكاء الاصطناعي على أساليب التواصل بين البشر موضحًا أنه قد يساعد الأشخاص الذين يجدون صعوبة في التفاعل المباشر وجهًا لوجه، في المقابل حذّر من جانب سلبي محتمل يتمثل في جعل البشر أكثر اعتمادًا وكسلًا مشددًا على ضرورة وضع ضوابط تقلل من تدخل الذكاء الاصطناعي أو تخصيص فترات زمنية يتم فيها الابتعاد عنه عمدًا.
وتأتي تصريحات كوجيما في وقت تشهد فيه الصناعة نقاشات حادة حول هذا الموضوع خاصة بعد الجدل الأخير المرتبط باستخدام الذكاء الاصطناعي من استوديو Larian.
وعلى صعيد آخر كشفت تقارير سابقة أن كوجيما كان من الممكن أن يعمل على لعبة مستوحاة من عالم The Matrix قبل أن يتم إيقاف المشروع من قبل Konami.
تبقى آراء كوجيما انعكاسًا لنظرته الفلسفية للتقنية حيث يرى أن الذكاء الاصطناعي ليس تهديدًا بحد ذاته بل أداة تعتمد نتائجها على طريقة استخدامها وحدود تدخلها في حياة البشر.
English