أعلنت The Indie Game Awards عن قرار رسمي بسحب جائزتي لعبة العام وأفضل لعبة أولى من لعبة Clair Obscur: Expedition 33 وذلك عقب تأكيد استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في تطوير اللعبة.
وكانت جوائز Indie Game Awards قد أُقيمت في 18 ديسمبر حيث فازت Clair Obscur بالجوائز الكبرى إلا أن الجهة المنظمة Six One Indie أوضحت في بيان لاحق أن هذه المعلومة لم تكن معروفة وقت انتهاء التصويت وتسجيل الحفل.
وجاء في البيان أن The Indie Game Awards تتبع سياسة صارمة تمنع استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي خلال عملية الترشيح وأثناء الحفل نفسه وأضافت أن ممثلي Sandfall أكدوا عند التقديم أن اللعبة لم تستخدم أي أدوات ذكاء اصطناعي توليدي.
لكن وبحسب Six One Indie تم تأكيد استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي من قبل Sandfall في يوم عرض حفل Indie Game Awards 2025 وهو ما أدى تلقائيًا إلى إلغاء أهلية Clair Obscur: Expedition 33 وسحب جوائزها.
وأشارت الجهة المنظمة إلى أن القرار جاء التزامًا بالشفافية واحترامًا لقواعد المسابقة مع توجيه الشكر للمجتمع على صبره وتفاعله البنّاء مع القضية مؤكدة أن فريق التنظيم صغير لكنه يسعى لتطوير الحفل بدعم اللاعبين والمطورين.
وبعد استبعاد Expedition 33 تم تحويل الجوائز إلى الأعمال التي حلّت في المركز 2 حيث حصلت لعبة Sorry We’re Closed على جائزة أفضل لعبة أولى بينما ذهبت جائزة لعبة العام إلى Blue Prince.
ويفتح هذا القرار بابًا واسعًا للنقاش حول استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في تطوير الألعاب المستقلة وحدود قبوله داخل الجوائز والفعاليات التي تركز على الإبداع البشري الخالص.
English
تعليقان
تنبيه: Official denial of the use of artificial intelligence - كوفرج
تنبيه: Clair Obscur developers refuse to expand despite winning Game of the Year - كوفرج