أوضح استوديو Larian أن اللاعبين لا يحتاجون إلى لعب الأجزاء السابقة من سلسلة Divinity قبل البدء باللعبة الجديدة القادمة من السلسلة مؤكدة أن التجربة ستكون مناسبة للجميع سواء كانوا من المتابعين القدامى أو من اللاعبين الجدد.
جاء ذلك خلال مقابلة حديثة مع موقع GamesRadar+ حيث تحدث مؤسس الاستوديو سوين فينكيه عن طبيعة ارتباط اللعبة الجديدة بأحداث السلسلة السابقة وأوضح أن بعض الوقائع من ألعاب قديمة مثل Ego Draconis و The Dragon Knight Saga ستُذكر ضمن الخلفية العامة للعالم لكنها تُعد الآن جزءًا من تاريخه فقط ولا تؤثر على فهم القصة الحالية.
وأشار فينكه إلى أن اللاعبين الذين استمتعوا بالتجربة السينمائية والسرد القصصي في Baldur’s Gate 3 ليسوا مطالبين بالعودة إلى الألعاب الأقدم إلا في حال رغبتهم بالتعمق في عالم اللعبة من ناحية القصة والتاريخ أما من يهتم بالقتال التكتيكي أو اللعب التعاوني أو الحرية الواسعة في أسلوب اللعب فقد تكون Divinity: Original Sin 2 خيارًا مناسبًا لفهم الجذور التصميمية التي بُنيت عليها Baldur’s Gate 3.
وأضاف أن الألعاب الأقدم أصبحت قديمة نسبيًا من حيث الأنظمة والتقنيات لكنها تظل خيارًا جيدًا لعشاق السلسلة الذين يرغبون بمعرفة كل التفاصيل المرتبطة بعالم Divinity.
وفي سياق متصل أكد الاستوديو أن لعبة Divinity القادمة ستتبع نظام الوصول المبكر كما جرت العادة مع عناوين الاستوديو السابقة مع دعم أسلوب القتال بنظام الأدوار وإمكانية اللعب التعاوني منذ المراحل الأولى، وبهذا التوجه يؤكد Larian مجددًا فلسفته في جعل ألعابه متاحة وسهلة الدخول للاعبين الجدد دون التضحية بعمق التجربة لعشاق السلسلة القدامى.
English