في ظل هدوء الأخبار حول ريميك Final Fantasy 9 بعد تقارير تشير إلى أن المشروع قد يكون مجمّدًا مؤقتًا عاد أحد مطوري اللعبة للحديث عن كواليس مثيرة من حقبة بلايستيشن 2 كاشفًا جانبًا غير معروف من تاريخ الجهاز الأشهر في عالم الألعاب.
خلال مقابلة جديدة مع مجلة Famitsu (نقلها GamesRadar+) تحدث Kazuhiko Aoki أحد أبرز المطورين الذين عملوا على Final Fantasy 9 عن الصعوبات التي واجهها الفريق عند محاولة اختبار اللعبة على جهاز بلايستيشن 2 في بداياته.
بحسب Aoki جرت محادثات في نهاية فترة تواجده في هاواي حول إرسال معدات اختبار بلايستيشن 2 لفريق التطوير لمعرفة ما إذا كان بالإمكان تشغيل Final Fantasy 9 على الجهاز الجديد آنذاك.
لكن المفاجأة كانت أن وحدة المعالجة المركزية للجهاز اعتُبرت قوية بشكل مبالغ فيه لدرجة أثارت مخاوف من إمكانية استخدامها لأغراض عسكرية ما أدى إلى فرض قيود تصدير صارمة على الجهاز في تلك الفترة.
أوضح Aoki أن هذه القيود وضعت الفريق في وضع صعب للغاية حيث استغرق وصول معدات الاختبار وقتًا طويلًا وتطلب إجراءات معقدة قبل السماح بشحن الجهاز خارج مناطق محددة وفي النهاية وبعد انتظار طويل تمكن الفريق من الحصول على الجهاز ومواصلة العمل.
تُظهر هذه القصة مدى التقدم التقني الذي مثله بلايستيشن 2 عند إطلاقه، ليس فقط في مجال الألعاب بل على مستوى المعالجة الحاسوبية عمومًا لدرجة أنه لفت انتباه جهات خارج صناعة الترفيه تمامًا.
يأتي هذا التصريح في وقت تتزايد فيه النقاشات حول مستقبل سلسلة Final Fantasy خصوصًا بعد تصريحات مخرج ريميك Final Fantasy 7 برغبته في عدم قيادة ريميك Final Fantasy 6 وتأكيد أن تجربة الجزء 3 من ريميك Final Fantasy 7 باتت شبه مكتملة.
English