ارتبطت سلسلة GTA على مدار أكثر من عقدين بالولايات المتحدة حيث أعادت روكستار تخيّل مدن أمريكية شهيرة عبر عناوين مثل Liberty City و San Andreas و Vice City بوصفها نسخًا خيالية من نيويورك وكاليفورنيا وفلوريدا ومنذ زيارة السلسلة القصيرة إلى لندن قبل أكثر من 25 عامًا بدا أن مغادرة أمريكا الشمالية أصبحت خيارًا مستبعدًا.
لكن هذا لم يكن الحال دائمًا، فبحسب تصريحات حديثة كانت روكستار قريبة بالفعل من نقل GTA إلى العاصمة اليابانية طوكيو في مشروع طموح كاد أن يرى النور قبل أن يتم إلغاؤه.
وفي مقابلة مع موقع GamesHub كشف Obbe Vermeij المدير التقني السابق في Rockstar North،والذي عمل على ألعاب بارزة مثل GTA 3 و Vice City و San Andreas أن فكرة GTA: Tokyo كانت مطروحة بجدية.
وقال فيرماي:
كانت لدينا أفكار لألعاب GTA تدور في ريو دي جانيرو وموسكو وإسطنبول، طوكيو كادت أن تحدث فعليًا. كان من المفترض أن يتولى استوديو آخر في اليابان تطويرها باستخدام محركنا البرمجي لتكون GTA: Tokyo لكن المشروع لم يكتمل في النهاية.
ومع تضخم حجم السلسلة بشكل غير مسبوق منذ إصدار GTA 5 والضجة الهائلة المحيطة بـ GTA 6 يرى فيرماي أن الفرصة قد ضاعت وأن نقل السلسلة إلى قارة أخرى لم يعد خيارًا واقعيًا.
وأوضح أن حجم المخاطرة بات أكبر من أي وقت مضى قائلًا إن وجود مليارات الدولارات على المحك يجعل من الأسهل على الشركات التمسك بما تعرفه جيدًا وأضاف أن الولايات المتحدة تُعد مركزًا للثقافة الغربية ما يجعل مدنها مألوفة حتى لمن لم يزورها من قبل بعكس مدن أخرى قد تبدو غامضة أو بعيدة عن المخيلة العامة للاعبين وضرب فيرماي أمثلة على ذلك بقوله إن فكرة GTA في مدن غير مألوفة مثل بوغوتا أو حتى تورونتو لن تكون جذابة بالقدر الكافي.
في المحصلة تكشف هذه التصريحات عن فصل مجهول من تاريخ GTA حيث كانت السلسلة على بُعد خطوة من خوض تجربة مختلفة جذريًا في شوارع طوكيو قبل أن تحسم الواقعية التجارية والرهانات الضخمة القرار بإبقائها داخل الحدود الأمريكية على الأقل في المستقبل المنظور.
English