مع انطلاق معرض CES 2026 تستعد شركة NVIDIA للكشف عن تحديث جديد ومهم لتقنية Deep Learning Super Sampling الخاصة بها تحت اسم DLSS 4.5 والذي يُتوقع أن يقدم تحسينات جوهرية على مستوى جودة الصورة والأداء خصوصًا في تقنيات رفع الدقة وتوليد الإطارات.
وبحسب تقرير نشره موقع Videocardz فإن DLSS 4.5 سيركز على تطوير مسارين رئيسيين هما Super Resolution إلى جانب مسار جديد كليًا يُعرف باسم Dynamic Multi Frame Generation.
في جانب Super Resolution تعتمد NVIDIA على نموذج Transformer من الجيل الثاني مع استخدام مجموعات بيانات أكبر لمعالجة عدد أوسع من حالات الفشل السابقة وتهدف هذه الخطوة إلى تحقيق استقرار زمني أفضل للصورة وتقليل ظاهرة الـ Ghosting وتنعيم حواف أنظف وأكثر دقة
أما الميزة الجديدة Dynamic Multi Frame Generation فستمكن المستخدمين من الحصول على عدد إطارات أعلى بمعدل يتراوح بين 3 إلى 6 أضعاف وذلك حسب الإعدادات المستخدمة.
كما أوضحت NVIDIA أن التطبيق سيتيح للمستخدم تحديد معدل إطارات مستهدف يصل إلى أقصى معدل تحديث للشاشة مع قيام التقنية تلقائيًا بضبط عدد الإطارات المولدة للوصول إلى هذا الهدف بأفضل شكل ممكن.
سيكون DLSS 4.5 Super Resolution متاحًا لجميع بطاقات GeForce RTX ابتداءً من سلسلة RTX 20 وصولًا إلى RTX 50 وما بعدها عبر تطبيق NVIDIA الرسمي مع دعم مباشر منذ اليوم الأول لعدد من الألعاب، في المقابل ستبقى ميزات توليد الإطارات الجديدة حصرية لبطاقات RTX 50 فقط ومن المقرر طرحها رسميًا خلال ربيع 2026.
ومع هذه التحسينات يبدو أن DLSS 4.5 يمثل خطوة إضافية في مسار NVIDIA نحو الجمع بين الأداء العالي وجودة الصورة المتقدمة خصوصًا مع تزايد متطلبات الألعاب الحديثة واعتمادها المتزايد على تقنيات الذكاء الاصطناعي.
English