كشفت Xbox عبر تصريحات جديدة من Matt Booty أن عرض Xbox Developer Direct المرتقب في يناير 2026 سيكون حدثًا كبيرًا لكنه رغم ذلك لن يكون كافيًا لاستعراض جميع الألعاب التي تخطط الشركة لإطلاقها خلال العام المقبل.
وجاء ذلك خلال مقابلة حديثة مع Variety حيث أوضح بوتي أن كثافة الإصدارات القادمة وضخامة المشاريع قيد التطوير جعلت من الصعب حصر كل ما هو قادم ضمن عرض واحد فقط وهو وضع وصفه بأنه “مكان جيد جدًا لتكون فيه المنصة”.
قال بوتي إن عرض Developer Direct يُستخدم عادةً لتسليط الضوء على العناوين القريبة من الإصدار خلال العام التالي إلا أن عام 2026 يشكل استثناءً واضحًا مضيفًا أن Playground Games ستكون من بين الاستوديوهات المشاركة في العرض إلى جانب مشاريع أخرى سيتم الحديث عنها لاحقًا.
هذا التصريح يوحي بأن العرض سيحتوي على إعلانات مهمة لكنه في الوقت ذاته يلمّح إلى وجود مشاريع أكبر أو بعيدة المدى ستُكشف في مناسبات لاحقة.
أشار بوتي أيضًا إلى أن عام 2026 سيكون عامًا مفصليًا للعلامة التجارية إذ يصادف:
- الذكرى الـ 25 لتأسيس Xbox
- الذكرى الـ 40 لتأسيس Bethesda
- الذكرى الـ 35 لشركة Blizzard
- مرور 30 عامًا على إطلاق Diablo
كما أكد أن Xbox تخطط للاحتفال بهذه المناسبات عبر إصدارات ومشاريع كبيرة من بينها ما تم الإعلان عنه سابقًا مثل Halo Remastered Collectio، إلى جانب عناوين أخرى لم يتم الكشف عنها بعد.
وفي سياق متصل تطرق بوتي إلى مشروع فيلم Call of Duty الجاري تطويره مشيدًا باختيار Taylor Sheridan ككاتب للعمل مؤكدًا أن أسلوبه في بناء الشخصيات والسرد القصصي يتماشى مع الرؤية التي تسعى إليها الفرق المشاركة في المشروع.
تصريحات Xbox ترسم صورة واضحة لعام مزدحم بالإطلاقات والاحتفالات وتؤكد أن Developer Direct 2026 لن يكون سوى بداية لسلسلة من الإعلانات المهمة ومع تعدد المشاريع وتنوعها يبدو أن المنصة تستعد لواحد من أقوى أعوامها على الإطلاق.
English
تعليق واحد
تنبيه: No Xbox Wrapped this year - كوفرج