كشف تقرير جديد من موقع Windows Central عن تفاصيل مهمة تتعلق بمستقبل منصة Xbox مشيرًا إلى أن الجيل القادم من أجهزة Xbox سيتبنى تجربة Windows بشكل شبه كامل في خطوة تمثل تحولًا جذريًا في فلسفة أجهزة الألعاب لدى مايكروسوفت.
بحسب التقرير، لا تزال خطة تشغيل Windows كامل القوة على جهاز Xbox القادم قائمة كما هي حيث ستعتمد الواجهة على Full Screen Experience الموجودة حاليًا في تطبيق Xbox على الحاسب وتعمل مايكروسوفت حاليًا على تطوير التطبيق ليكون قادرًا على تشغيل هذه الواجهة كنظام متكامل يسمح بالانتقال السلس بين تجربة تشبه الكونسول وتجربة أقرب للحاسب.
ويأتي هذا التوجه ضمن شراكة مايكروسوفت المستمرة مع AMD حيث سيتم تصميم العتاد والواجهة معًا لتقديم تجربة موحدة.
يوضح التقرير أن الفرق الجوهري الوحيد بين Xbox القادم وأي حاسب شخصي تقليدي هو القدرة على تشغيل ألعاب Xbox One و Xbox Series X/S وذلك بشكل مباشر ما يسمح للاعبين بنقل مكتباتهم الحالية بالكامل إلى الجهاز الجديد دون فقدان أي محتوى.
وقد أكدت رئيسة Xbox سارة بوند أن الجهاز القادم سيكون متوافقًا رجعيًا إلى جانب كونه معززًا بتقنيات الذكاء الاصطناعي.
تطرق التقرير أيضًا إلى وجود شائعات موثوقة حول جهاز OEM يحمل علامة Xbox قد يكون في الأساس حاسبًا شخصيًا موجّهًا للألعاب ويصدر في 2026 إلا أن الموقع شدد على ضرورة التعامل مع هذه المعلومات بحذر لحين تأكيدها رسميًا.
لم تكن هذه المعلومات مفاجئة تمامًا إذ سبق للصحفي Jez Corden أن صرّح بأن Xbox القادم سيكون:
حاسبًا في جوهره لكن داخل هيكل مناسب للتلفاز وبمواصفات محددة مسبقًا
كما أكدت بوند في تصريحات سابقة أن مايكروسوفت تعمل على تطوير عتاد الجيل القادم واصفة التجربة المرتقبة بأنها قوية ومختلفة عمّا اعتاد عليه اللاعبون.
إذا صحت هذه التقارير فإن Xbox القادم قد يمثل نقطة التقاء حقيقية بين عالم الكونسول وعالم الحاسب مع الحفاظ على هوية Xbox الأساسية وهي سهولة الاستخدام والتوافق الرجعي ومكتبة ألعاب موحدة.
English